お米 is ライス

C#やらUnityやらを勉強していて、これはメモっといたほうがええやろ、ということを書くつもりです

DMMの犬になる

今日の出来事 今日は本を一冊読んで、ちょっと寝てから艦これE2を攻略していた。 艦これのイベントは昨日(金曜日)からだったのだが、最近始めた「御城プロジェクト」でもおととい(木曜日)からイベントが始まっていた。今日はすっかり城プロの存在を忘れ…

2月6日、買い物をした。

買い物 今日は4万円も使ってしまった・・・ 人間、慣れないものは持つものじゃないなぁとしみじみと思う。 何を買ったかというと、 ・お菓子 ・部屋の蛍光灯 ・BDドライブ ・おもちゃBDドライブは、ノートパソコンを買い替えてドライブ付きのやつじゃなくな…

予定登録

春休み ・Oculus Rift買う ・Cubase8 Artistのアカデミック版買う ・艦これと城プロ用の専ブラ作る ・曲を一曲作る ・艦これのワンドロで集めた画像のビューアを作る ・NFで作ってたゲームの続きをする ・Oculusで何らかのゲームを作る ・本をいっぱい読む …

Unity4.6で実装されたuGUIを触ってみた【KMCアドベントカレンダー17日目】

この記事は、この記事はKMC Advent Calendar 2014の17日目の記事です。 昨日はporuporuさんの 知見、宣伝、はようせい! でした。 自己紹介 KMC2回生のid:spi8823といいます。 KMC的な活動としてはゲーム製作、DTM(Desk Top Music)(SoundCloudアカウント…

Unityの新しいGUI機能(uGUI)で実装されたRect Transformの仕様メモ

(初めの10行ぐらいはしょうもないので読まなくていいです) 今年の夏ぐらいにリリースされたUnity4.6のβ版で、前々から告知されていた新しいGUIがやっとこさ使えるようになった。 Unityさん、実はこれまで、GUIを実装するにはAssetに頼らないとスクリプトを…

twitter(Gem)で流れてくるふぁぼを取得する方法

ふと思い立って、自分がふぁぼったツイートが艦これに関係していてかつ画像つきならば、その画像を保存するというのをRubyで書きたくなった(艦これワンドロのため) そこで、gemのtwitterでなんかいいのがあるだろう、と思ってちょっとだけ調べてみたが、い…

Unity2Dでアニメーションすると重力が働かなくなった時の話

Rigidbody 2Dもちゃんと入れてるのになぁ、おかしいなぁ、やだなぁ、こわいなぁ ってなったでしょ多分アニメーションで動かしているオブジェクトのインスペクターを見ると、 Animator というコンポーネントがありますその中の、 Apply Root Motion という項…

こっそりとブログを始めた

とある大学の、とある技術系のサークルに所属しているspi8823といいます 「はやぶさ」と読みます 名前からわかるとおり、スピッツが大好きです ブログ楽しそう やってみよーっと に近いけども、一応、自分がC#やUnityを勉強する中で、はまったところや気づい…