2014-01-01から1年間の記事一覧
この記事は、この記事はKMC Advent Calendar 2014の17日目の記事です。 昨日はporuporuさんの 知見、宣伝、はようせい! でした。 自己紹介 KMC2回生のid:spi8823といいます。 KMC的な活動としてはゲーム製作、DTM(Desk Top Music)(SoundCloudアカウント…
(初めの10行ぐらいはしょうもないので読まなくていいです) 今年の夏ぐらいにリリースされたUnity4.6のβ版で、前々から告知されていた新しいGUIがやっとこさ使えるようになった。 Unityさん、実はこれまで、GUIを実装するにはAssetに頼らないとスクリプトを…
ふと思い立って、自分がふぁぼったツイートが艦これに関係していてかつ画像つきならば、その画像を保存するというのをRubyで書きたくなった(艦これワンドロのため) そこで、gemのtwitterでなんかいいのがあるだろう、と思ってちょっとだけ調べてみたが、い…
Rigidbody 2Dもちゃんと入れてるのになぁ、おかしいなぁ、やだなぁ、こわいなぁ ってなったでしょ多分アニメーションで動かしているオブジェクトのインスペクターを見ると、 Animator というコンポーネントがありますその中の、 Apply Root Motion という項…
とある大学の、とある技術系のサークルに所属しているspi8823といいます 「はやぶさ」と読みます 名前からわかるとおり、スピッツが大好きです ブログ楽しそう やってみよーっと に近いけども、一応、自分がC#やUnityを勉強する中で、はまったところや気づい…