お米 is ライス

C#やらUnityやらを勉強していて、これはメモっといたほうがええやろ、ということを書くつもりです

2014-01-01から1年間の記事一覧

Unity4.6で実装されたuGUIを触ってみた【KMCアドベントカレンダー17日目】

この記事は、この記事はKMC Advent Calendar 2014の17日目の記事です。 昨日はporuporuさんの 知見、宣伝、はようせい! でした。 自己紹介 KMC2回生のid:spi8823といいます。 KMC的な活動としてはゲーム製作、DTM(Desk Top Music)(SoundCloudアカウント…

Unityの新しいGUI機能(uGUI)で実装されたRect Transformの仕様メモ

(初めの10行ぐらいはしょうもないので読まなくていいです) 今年の夏ぐらいにリリースされたUnity4.6のβ版で、前々から告知されていた新しいGUIがやっとこさ使えるようになった。 Unityさん、実はこれまで、GUIを実装するにはAssetに頼らないとスクリプトを…

twitter(Gem)で流れてくるふぁぼを取得する方法

ふと思い立って、自分がふぁぼったツイートが艦これに関係していてかつ画像つきならば、その画像を保存するというのをRubyで書きたくなった(艦これワンドロのため) そこで、gemのtwitterでなんかいいのがあるだろう、と思ってちょっとだけ調べてみたが、い…

Unity2Dでアニメーションすると重力が働かなくなった時の話

Rigidbody 2Dもちゃんと入れてるのになぁ、おかしいなぁ、やだなぁ、こわいなぁ ってなったでしょ多分アニメーションで動かしているオブジェクトのインスペクターを見ると、 Animator というコンポーネントがありますその中の、 Apply Root Motion という項…

こっそりとブログを始めた

とある大学の、とある技術系のサークルに所属しているspi8823といいます 「はやぶさ」と読みます 名前からわかるとおり、スピッツが大好きです ブログ楽しそう やってみよーっと に近いけども、一応、自分がC#やUnityを勉強する中で、はまったところや気づい…