お米 is ライス

C#やらUnityやらを勉強していて、これはメモっといたほうがええやろ、ということを書くつもりです

twitter(Gem)で流れてくるふぁぼを取得する方法

ふと思い立って、自分がふぁぼったツイートが艦これに関係していてかつ画像つきならば、その画像を保存するというのをRubyで書きたくなった(艦これワンドロのため)
そこで、gemのtwitterでなんかいいのがあるだろう、と思ってちょっとだけ調べてみたが、いい記事がなかったので

client = Twitter::Streaming::Client
client.user do |u|
  pp u
end

とかやってみたら、どうやら

client.user do |u|
  case u
  when Twitter::Streaming::Event
    if u.name = :favorite
    end
  end
end

とかしたらふぁぼったのを取得できるっポイ
そしてこのとき、

u.target_object #でふぁぼったツイート
u.source #でふぁぼをした人間
u.target #でふぁぼられた人間

が取得できる
これでいくらでもふぁぼって、いくらでも画像を保存できるぞ!!やったね!!

Unity2Dでアニメーションすると重力が働かなくなった時の話

Rigidbody 2Dもちゃんと入れてるのになぁ、おかしいなぁ、やだなぁ、こわいなぁ
ってなったでしょ多分

アニメーションで動かしているオブジェクトのインスペクターを見ると、
Animator
というコンポーネントがあります

その中の、
Apply Root Motion
という項目にチェックが入っていませんか?

そいつは、「動きをアニメーションに任せるかどうか」を設定しています(詳しくは知らない)
それのチェックを外せばうまくいくはず
(アニメーションの方で重力を働かせる方法はまだ知らない)

出来なかったら知らん

こっそりとブログを始めた

 
 
 

とある大学の、とある技術系のサークルに所属しているspi8823といいます

はやぶさ」と読みます

名前からわかるとおり、スピッツが大好きです

 

ブログ楽しそう

やってみよーっと

 

に近いけども、一応、自分がC#やUnityを勉強する中で、はまったところや気づいたところ、便利だなぁと思ったところなどを書く、備忘録的なものにするつもりです

 

この記事を見返すころにはもうちょっと賢くなってるといいなぁ