お米 is ライス

C#やらUnityやらを勉強していて、これはメモっといたほうがええやろ、ということを書くつもりです

ベクトル

3Dプログラミングで使う色々なベクトル計算を直観的に身体に覚えさせてあげますのよ【基本編】

【基礎編】に続いて、3Dプログラミングで使うことが多い基本的なベクトル計算を身体に覚えさせてあげますのよ! spi8823.hatenablog.com 内積と外積 内積 外積 点と直線の距離 直線に平行な成分 直線に垂直な成分 まとめた式 直線に下した垂線の交点へのベク…

3Dプログラミングで使う色々なベクトル計算を直観的に身体に覚えさせてあげますのよ【基礎編】

初めに申し上げておきますわ! お~っほほほほ!! よくいらっしゃったわね!迷える子犬ちゃんたち! この記事では3D空間上のオブジェクトを扱うのに便利なベクトル計算についてまとめたいと思いますのよ! 例えば、「ベクトルの回転」あるいは「面と点との…