2020-05-05から1日間の記事一覧
今回はこちら。 en.wikibooks.org この節では透過について学ぶ。 サンプル画像として載っている絵画がエッチでかわいい。 透過 例えば色ガラスを覗いたときのように、向こうのものが透けて見えるオブジェクトを描画したい場合、透けて見える景色の色と、色ガ…
今回はこちら en.wikibooks.org この節では描画するピクセルの一部を破棄することについて学ぶ。 ピクセルの一部を表示しない Shader "Custom/Cutaways" { SubShader { pass { Cull Off CGPROGRAM #pragma vertex v #pragma fragment f struct vertexOutput …
今回はこれ en.wikibooks.org この節の目的は、頂点シェーダにおいて頂点のローカル座標をワールド座標に変換する方法を通して、その過程で用いる「uniform変数」を理解すること。 オブジェクトの座標をワールド座標に変換する これまで頂点シェーダにおいて…