2014-03-05から1日間の記事一覧
Rigidbody 2Dもちゃんと入れてるのになぁ、おかしいなぁ、やだなぁ、こわいなぁ ってなったでしょ多分アニメーションで動かしているオブジェクトのインスペクターを見ると、 Animator というコンポーネントがありますその中の、 Apply Root Motion という項…
とある大学の、とある技術系のサークルに所属しているspi8823といいます 「はやぶさ」と読みます 名前からわかるとおり、スピッツが大好きです ブログ楽しそう やってみよーっと に近いけども、一応、自分がC#やUnityを勉強する中で、はまったところや気づい…